Визуальная концепция: курьер на атмосферной городской улице

GAME DEVELOPMENT / VR / UNREAL ENGINE

Создаём миры.
Продумываем
детали.

Игры, виртуальные тренажёры и инструменты
для тех, кто создаёт что-то своё.

01 / ПРОЕКТЫ ИДЕИ ОБРЕТАЮТ ФОРМУ

Разные миры.
Один подход.

От собственной игры до виртуального
тренажёра. В каждом проекте —
внимание к опыту человека.

СОЗДАЁМ. ПРОБУЕМ. РАЗВИВАЕМ.
Избранные проекты студии. Нажмите, чтобы узнать больше.00 / 00
02 / ПЛАГИНЫ И УРОКИ FAB / YOUTUBE

Меньше искать.
Больше создавать.

Наши плагины для Unreal Engine, демонстрации и обучающие серии. Выберите инструмент и найдите видео по нему.

Инструменты для ваших проектов.

Готовые системы для Unreal Engine. Выберите плагин, откройте его страницу на Fab или перейдите к видео.

Смотрите. Разбирайтесь. Пробуйте.

Демонстрации плагинов и обучающие серии с канала студии. Видео доступны на языке оригинала.

Начните с главного.

Где искать материалы и как получить помощь по инструментам студии.

03 / СТУДИЯ ЛЮДИ. ПОДХОД. ХАРАКТЕР.

За каждым миром —
люди, которым
не всё равно.

mitraRome studio объединяет игры,
VR и инструменты разработки.

Нам интересно, как идея работает
в руках пользователя. Как ощущается.
Что помогает сделать следующий шаг.

Познакомиться и обсудить задачу
01

Gameplay & C++

Игровая логика, взаимодействия
и инструменты на Unreal Engine.

ИГРЫ / UNREAL ENGINE
02

VR и обучение

Виртуальные сценарии для знакомства
с оборудованием и практики.

VR / ИНТЕРАКТИВ
03

Инструменты

Автоматизация повторяющихся
действий и технических процессов.

ПАЙПЛАЙНЫ / АВТОМАТИЗАЦИЯ
ТЕХНОЛОГИИUnreal EngineC++UnityUnigineARCoreARKit
КАК СТРОИМ РАБОТУ

Хороший результат
начинается с вопросов.

  1. 01Понять задачу

    Для кого, зачем и на какой платформе.

  2. 02Проверить идею

    Прототип и ключевые взаимодействия.

  3. 03Собрать опыт

    Механики, визуальная часть и инструменты.

  4. 04Проверить в деле

    На целевой платформе и в реальном сценарии.

Фирменный персонаж mitra rome studio в VR-шлеме на фоне букв MRTHE FACE BEHIND THE WORLDS
ИСТОРИЯ В ПРОЕКТАХ

Всё начинается
с «а что, если?»_

А что, если сделать свой мир?
Дать человеку попробовать невозможное?
Освободить время для следующей идеи?

С 2020 года развиваем интерактивные проекты — от виртуального обучения до мобильных приложений и инструментов для разработчиков.

  1. 2020

    Начало с практической задачи

    Первый проект — многопользовательский VR-тренажёр пожаротушения.

  2. 2022

    За пределами VR

    В работе появляются AR и мобильные приложения.

  3. СЕЙЧАС

    Следующий шаг

    Развиваем игры, инструменты разработки и решения с AI.

Заглянуть в дневник разработки
04 / БЛОГ ЗАМЕТКИ ИЗНУТРИ

По ту сторону
сборки.

О решениях, экспериментах и том,
что происходит между идеей
и результатом.

ДАВАЙТЕ СОЗДАДИМ ЧТО-ТО ИНТЕРЕСНОЕ

Есть идея?
Дадим ей форму.

Игра, VR-проект или инструмент для команды.
Начнём с вашей задачи.

  • Игры
  • VR и обучение
  • Unreal Engine
ОТ ИДЕИ К ПРОЕКТУ

Начнём с вашей задачи

Расскажите, что хотите создать. Пара слов об идее — уже хорошее начало.

ДЛЯ ЗАКАЗЧИКОВ, ПАРТНЁРОВ И ИГРОВЫХ СТУДИЙLET’S MAKE IT REAL.