FabShooting System Lite - Weapons, Ballistics & Multiplayer
Система оружия и стрельбы: hitscan и баллистика, боеприпасы, перезарядка, отдача и сетевая логика с проверкой на сервере.
GAME DEVELOPMENT / VR / UNREAL ENGINE
Игры, виртуальные тренажёры и инструменты
для тех, кто создаёт что-то своё.
От собственной игры до виртуального
тренажёра. В каждом проекте —
внимание к опыту человека.
Наши плагины для Unreal Engine, демонстрации и обучающие серии. Выберите инструмент и найдите видео по нему.
Готовые системы для Unreal Engine. Выберите плагин, откройте его страницу на Fab или перейдите к видео.
FabСистема оружия и стрельбы: hitscan и баллистика, боеприпасы, перезарядка, отдача и сетевая логика с проверкой на сервере.
FabМагазины и сервисные терминалы с очередями, выбором цели, составной стоимостью, резервированием ресурсов и возобновлением сохранённых задач.
FabСеточный инвентарь, рюкзаки-контейнеры и слоты экипировки. Поворот и объединение предметов, ограничения веса, общие контейнеры и серверная проверка операций.
FabКарта мира, миникарта и компас. Подготовленные маршруты по улицам и этажам, маркеры, командная видимость и переиспользуемые навигационные модули.
FabМоноколесо и электроскейт с режимами Arcade и Simulator. Инерция, сцепление с поверхностью, влияние массы груза, повреждения и сетевая синхронизация.
FabОдиночные и совместные заказы на доставку: несколько посылок, сроки, хрупкий груз, состояние заказа, участники и серверная проверка действий.
FabБазовая система магазинов и сервисных терминалов: каталоги, запасы, ограничения покупок, услуги по времени, очередь и подключение своей игровой логики.
FabМоноколесо и электроскейт в режиме Arcade: посадка и высадка, настройка движения, торможение, прыжки, прочность и сетевая синхронизация.
Демонстрации плагинов и обучающие серии с канала студии. Видео доступны на языке оригинала.
YouTubeДемонстрация стрельбы, баллистики и подключения Shooting System Lite в Unreal Engine 5.
YouTubeОбзор и уроки: каталог предметов, экипировка, контейнеры, Blueprint, сохранение и мультиплеер.
YouTubeМаршруты, миникарта и компас: демонстрация плагина навигации для Unreal Engine.
YouTubeДемонстрация интерактивных сервисов, очередей и мультиплеера в Service Terminals.
YouTubeДемо и уроки по скейту и моноколесу: установка, управление, инерция, груз, интерфейс и сеть.
YouTubeОт первого заказа до кооператива: посылки, сроки, интерфейс, награды, сохранение и мультиплеер.
YouTubeЗнакомство с UE4: интерфейс, Static Mesh, освещение, материалы, ландшафт, звук и частицы.
YouTubeОбъёмные эффекты в Cinema 4D: материал TurbulenceFD, Up-Res и финальный рендер в Redshift.
YouTubeТрекинг в After Effects, подготовка сцены в Cinema 4D и добавление 3D-объекта в видео.
YouTubeПодготовка модели и ID-карт, запекание в Substance Painter и экспорт UDIM-текстур в Cinema 4D / Redshift.
Где искать материалы и как получить помощь по инструментам студии.
Попробуйте другое название или ключевое слово.
mitraRome studio объединяет игры,
VR и инструменты разработки.
Нам интересно, как идея работает
в руках пользователя. Как ощущается.
Что помогает сделать следующий шаг.
Игровая логика, взаимодействия
и инструменты на Unreal Engine.
Виртуальные сценарии для знакомства
с оборудованием и практики.
Автоматизация повторяющихся
действий и технических процессов.
Для кого, зачем и на какой платформе.
Прототип и ключевые взаимодействия.
Механики, визуальная часть и инструменты.
На целевой платформе и в реальном сценарии.
THE FACE BEHIND THE WORLDSА что, если сделать свой мир?
Дать человеку попробовать невозможное?
Освободить время для следующей идеи?
С 2020 года развиваем интерактивные проекты — от виртуального обучения до мобильных приложений и инструментов для разработчиков.
Первый проект — многопользовательский VR-тренажёр пожаротушения.
В работе появляются AR и мобильные приложения.
Развиваем игры, инструменты разработки и решения с AI.
О решениях, экспериментах и том,
что происходит между идеей
и результатом.
Будем делиться ходом разработки, находками и решениями.
Следить за студией в Telegram ↗ДАВАЙТЕ СОЗДАДИМ ЧТО-ТО ИНТЕРЕСНОЕ
Игра, VR-проект или инструмент для команды.
Начнём с вашей задачи.
Расскажите, что хотите создать. Пара слов об идее — уже хорошее начало.