视觉概念图:快递员置身于富有氛围的城市街道

游戏开发 / VR / UNREAL ENGINE

创造世界。
用心打磨
每处细节。

游戏、虚拟训练与工具
为打造自己作品的人而生。

01 / 项目 让想法成形

不同的世界。
同样的用心。

从原创游戏到虚拟
训练系统,每个项目都
关注人的体验。

创造。尝试。成长。
工作室精选项目。点击了解详情。00 / 00
02 / 插件与教程 FAB / YOUTUBE

少些查找。
多些创造。

我们的Unreal Engine插件、演示与系列教程。选择所需工具,查找相关视频。

为下一个项目准备工具。

面向Unreal Engine的现成系统。前往Fab了解插件,或直接观看相关视频。

观看、理解、动手实践。

来自工作室频道的插件演示与系列教程。视频使用其原始语言。

从基础开始。

查找所需资料,了解如何获得工作室工具的支持。

03 / 工作室 团队。方式。个性。

每个世界背后,
都有一群
用心的人。

mitraRome studio将游戏、
VR与开发工具汇聚在一起。

我们关注一个想法到了
用户手中如何运作、带来怎样的感受,
以及什么能帮助他们迈出下一步。

认识我们,聊聊您的需求
01

游戏玩法与C++

基于Unreal Engine的游戏逻辑、
互动与开发工具。

游戏 / UNREAL ENGINE
02

VR与培训

通过虚拟情景认识设备
并进行实践操作。

VR / 互动
03

工具

自动化处理重复操作
与技术流程。

工作流程 / 自动化
技术Unreal EngineC++UnityUnigineARCoreARKit
我们的工作方式

好的成果
始于认真提问。

  1. 01理解需求

    为谁打造、解决什么问题、面向哪个平台。

  2. 02验证想法

    通过原型验证关键互动。

  3. 03构建体验

    完善机制、视觉与工具。

  4. 04实际验证

    在目标平台和真实使用情景中测试。

mitra rome studio品牌角色佩戴VR头显,背景为MR字母这些世界背后的面孔
项目中的发展历程

一切始于
“如果……会怎样?”_

如果创造一个自己的世界,会怎样?
让人体验原本不可能的事?
为下一个灵感腾出时间?

自2020年以来,我们持续开发互动项目,从虚拟培训到移动应用,再到开发者工具。

  1. 2020

    从实际需求出发

    第一个项目是多人VR消防训练系统。

  2. 2022

    走出VR

    开始开展AR和移动应用项目。

  3. 现在

    迈向下一步

    继续开发游戏、开发者工具和AI解决方案。

走进开发日志
04 / 博客 工作室手记

构建背后的
故事。

关于方案、实验,以及
从想法到成果之间
发生的一切。

一起创造有趣的作品

有个想法?
让它成形。

游戏、VR项目,或团队需要的工具。
从您的需求开始。

  • 游戏
  • VR与培训
  • Unreal Engine
从想法到项目

从您的需求开始

告诉我们您想创造什么。简单介绍一下想法,就是一个好的开始。

面向客户、合作伙伴与游戏工作室让想法成为现实。