Сбор урожая
Яркая игра о сборе урожая для сенсорных панелей парка «Патриот» в Ростове-на-Дону. Разработана для детской аудитории на Unreal Engine 5.3.
О проекте
«Сбор урожая» — детская интерактивная игра для парка «Патриот» в Ростове-на-Дону. Знакомая тема урожая становится основой наглядного игрового взаимодействия: ребёнок собирает урожай, управляя действиями прямо на сенсорном экране.
Игровой формат
Проект создан вместе со «Сборкой вертолёта» — второй игрой для той же площадки. Обе игры работают на сенсорных панелях под Windows и ориентированы на детскую аудиторию. Управление через касания связывает действие на экране с движением руки.
Технологии
- Unreal Engine 5.3
- Windows
- Touch — управление на сенсорной панели



