触控

收获游戏

为顿河畔罗斯托夫 Patriot 公园打造的儿童触屏收获游戏,画面明快,使用 Unreal Engine 5.3 开发。

项目介绍

《Harvesting》(收获游戏)是一款为顿河畔罗斯托夫 Patriot 公园开发的儿童互动游戏。熟悉的收获主题成为直观游戏互动的基础:孩子直接在触摸屏上控制操作,完成收获。

游戏形式

本项目与同一场地的另一款游戏 《Assemble Helicopter》(直升机组装) 配套开发。两款游戏均在 Windows 触摸屏设备上运行,面向儿童。触摸操作将屏幕中的动作与手部移动直接联系起来。

技术

  • Unreal Engine 5.3
  • Windows
  • 触摸屏操作
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