开发
开始开发面向 Unreal Engine 的 DeliverySystem
开始为 Unreal Engine 5.8 开发独立插件 DeliverySystem,涵盖订单、货物配送,以及通过 C++ 和 Blueprint 进行配置。
📦 开始开发面向 Unreal Engine 的 DeliverySystem
我们工作室已经开始开发第一个独立插件——DeliverySystem。
这是一套面向 Unreal Engine 5.8 项目的通用订单与货物配送系统,计划支持通过 C++ 和 Blueprint 进行配置。
⚙️ 系统的核心内容:
- 创建和管理订单
- 从接单到完成配送的各个阶段
- 处理货物和收件人
- 提供明确原因的取消与失败状态
- 用于奖励、UI 和其他游戏系统的事件
- 保存和恢复状态
第一个阶段已经完成:我们创建了独立的插件框架,并在一个干净项目中验证了编译和接入。接下来将开始开发核心逻辑。
DeliverySystem 将成为一个更大构想的第一部分。👀
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