Разработка
Modular Districts: собираем районы в Unreal Engine
Разрабатываем плагин для процедурной сборки городских, сельских и промышленных районов из модулей в Unreal Engine 5.8.
Один набор улиц, зданий и площадей может дать несколько разных планировок. Для этого мы разрабатываем Modular Districts, самостоятельный плагин для Unreal Engine 5.8, который собирает районы из модулей проекта.
Что уже работает
- Мастер создания модулей из уровней, Blueprint-акторов и мешей.
- Стыковка улиц и проходов по совместимым точкам соединения.
- Воспроизводимая сборка по seed.
- Настройка окружения через PCG.
- Сохранение и восстановление раскладки района.
В демо уже собираются городские, сельские и промышленные районы. Дальше покажем, как подключать свои модули через Blueprint или C++.


