Разработка

Modular Districts: собираем районы в Unreal Engine

Разрабатываем плагин для процедурной сборки городских, сельских и промышленных районов из модулей в Unreal Engine 5.8.

Один набор улиц, зданий и площадей может дать несколько разных планировок. Для этого мы разрабатываем Modular Districts, самостоятельный плагин для Unreal Engine 5.8, который собирает районы из модулей проекта.

Что уже работает

  • Мастер создания модулей из уровней, Blueprint-акторов и мешей.
  • Стыковка улиц и проходов по совместимым точкам соединения.
  • Воспроизводимая сборка по seed.
  • Настройка окружения через PCG.
  • Сохранение и восстановление раскладки района.

В демо уже собираются городские, сельские и промышленные районы. Дальше покажем, как подключать свои модули через Blueprint или C++.

Оригинал в Telegram

← Весь блог
ПРОДОЛЖИТЬ ЗНАКОМСТВО

Ещё из дневника.

Блог