Началась разработка Personal Transport для Unreal Engine
Personal Transport: начало разработки самостоятельной системы моноколеса и электрического скейта параллельно с Delivery System.
🛹 Началась разработка Personal Transport для Unreal Engine
Наша студия начала работу над новым самостоятельным плагином — Personal Transport. Разработка идёт параллельно с Delivery System.
Это система персонального транспорта для проектов на Unreal Engine 5.8 с планируемой настройкой через C++ и Blueprint.
⚙️ В основе идеи:
- моноколесо и электрический скейт
- развёртывание и складывание транспорта
- посадка, движение и выход
- возможность ехать с посылкой в руках
- повреждения и ремонт
- сохранение и восстановление состояния
Сейчас прорабатываем архитектуру и готовимся к первым прототипам. Особое внимание уделяем удобству управления и независимости плагина от конкретной игры.
Постепенно собираем основу мира, о котором ещё расскажем. 👀
#UnrealEngine #UE5 #Cplusplus #Blueprint #GameDev #PersonalTransport #WarzoneDelivery #mitraRome
Материалы публикации



