Разработка

Началась разработка Personal Transport для Unreal Engine

Personal Transport: начало разработки самостоятельной системы моноколеса и электрического скейта параллельно с Delivery System.

🛹 Началась разработка Personal Transport для Unreal Engine

Наша студия начала работу над новым самостоятельным плагином — Personal Transport. Разработка идёт параллельно с Delivery System.

Это система персонального транспорта для проектов на Unreal Engine 5.8 с планируемой настройкой через C++ и Blueprint.

⚙️ В основе идеи:

  • моноколесо и электрический скейт
  • развёртывание и складывание транспорта
  • посадка, движение и выход
  • возможность ехать с посылкой в руках
  • повреждения и ремонт
  • сохранение и восстановление состояния

Сейчас прорабатываем архитектуру и готовимся к первым прототипам. Особое внимание уделяем удобству управления и независимости плагина от конкретной игры.

Постепенно собираем основу мира, о котором ещё расскажем. 👀

#UnrealEngine #UE5 #Cplusplus #Blueprint #GameDev #PersonalTransport #WarzoneDelivery #mitraRome

Материалы публикации

Началась разработка Personal Transport для Unreal Engine

Оригинальная публикация в Telegram

← Весь блог
ПРОДОЛЖИТЬ ЗНАКОМСТВО

Ещё из дневника.

Блог