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开始开发面向 Unreal Engine 的 Personal Transport
Personal Transport:与 Delivery System 并行开发独立的电动独轮车和电动滑板系统。
🛹 开始开发面向 Unreal Engine 的 Personal Transport
我们工作室已经开始开发一个新的独立插件——Personal Transport。开发工作与 Delivery System 并行推进。
这是一套面向 Unreal Engine 5.8 项目的个人交通工具系统,计划支持通过 C++ 和 Blueprint 进行配置。
⚙️ 构想中的核心内容:
- 电动独轮车和电动滑板
- 展开和收起交通工具
- 上车、行驶和下车
- 手持包裹时仍可骑行
- 损坏和维修
- 保存和恢复状态
目前我们正在推敲架构,并准备首批原型。我们尤其关注操控的舒适性,以及插件对具体游戏的独立性。
我们正在逐步搭建一个世界的基础,之后会继续介绍这个世界。👀
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