开发

开始开发面向 Unreal Engine 的 Personal Transport

Personal Transport:与 Delivery System 并行开发独立的电动独轮车和电动滑板系统。

🛹 开始开发面向 Unreal Engine 的 Personal Transport

我们工作室已经开始开发一个新的独立插件——Personal Transport。开发工作与 Delivery System 并行推进。

这是一套面向 Unreal Engine 5.8 项目的个人交通工具系统,计划支持通过 C++ 和 Blueprint 进行配置。

⚙️ 构想中的核心内容:

  • 电动独轮车和电动滑板
  • 展开和收起交通工具
  • 上车、行驶和下车
  • 手持包裹时仍可骑行
  • 损坏和维修
  • 保存和恢复状态

目前我们正在推敲架构,并准备首批原型。我们尤其关注操控的舒适性,以及插件对具体游戏的独立性。

我们正在逐步搭建一个世界的基础,之后会继续介绍这个世界。👀

#UnrealEngine #UE5 #Cplusplus #Blueprint #GameDev #PersonalTransport #WarzoneDelivery #mitraRome

帖子媒体

开始开发面向 Unreal Engine 的 Personal Transport

Telegram 原帖

← 全部日志
继续探索

更多工作室日志。

工作室日志