Началась работа над Shooting System для Unreal Engine
Shooting System Lite: начало работы над самостоятельной основой стрельбы для Unreal Engine 5.8, включая оружие, перезарядку и баллистику.
🎯 Началась работа над Shooting System для Unreal Engine
mitraRomeStudio готовит новый самостоятельный плагин — Shooting System. Начинаем с версии Lite: настраиваемой основы стрельбы для проектов на Unreal Engine 5.8.
⚙️ Что закладываем в первую версию:
- пистолеты, автоматы, дробовики и винтовки
- одиночный огонь, очереди и автоматический режим
- прицеливание из-за плеча и через прицел
- перезарядку магазином и по одному патрону
- мгновенный расчёт попаданий и баллистические пули
- пробитие, рикошеты, отдачу и разброс
- настройку через Blueprint и данные
Особое внимание — автономности: плагин не потребует других продуктов студии и сможет работать с системой здоровья вашего проекта.
Сейчас формируем основу и архитектуру. Впереди — демонстрационный тир, сетевые проверки и понятные инструкции по подключению. Будем показывать, как идеи превращаются в работающую систему. 👀
#UnrealEngine #UE5 #GameDev #ShootingSystem #mitraRome
Материалы публикации



