Разработка

Началась работа над Shooting System для Unreal Engine

Shooting System Lite: начало работы над самостоятельной основой стрельбы для Unreal Engine 5.8, включая оружие, перезарядку и баллистику.

🎯 Началась работа над Shooting System для Unreal Engine

mitraRomeStudio готовит новый самостоятельный плагин — Shooting System. Начинаем с версии Lite: настраиваемой основы стрельбы для проектов на Unreal Engine 5.8.

⚙️ Что закладываем в первую версию:

  • пистолеты, автоматы, дробовики и винтовки
  • одиночный огонь, очереди и автоматический режим
  • прицеливание из-за плеча и через прицел
  • перезарядку магазином и по одному патрону
  • мгновенный расчёт попаданий и баллистические пули
  • пробитие, рикошеты, отдачу и разброс
  • настройку через Blueprint и данные

Особое внимание — автономности: плагин не потребует других продуктов студии и сможет работать с системой здоровья вашего проекта.

Сейчас формируем основу и архитектуру. Впереди — демонстрационный тир, сетевые проверки и понятные инструкции по подключению. Будем показывать, как идеи превращаются в работающую систему. 👀

#UnrealEngine #UE5 #GameDev #ShootingSystem #mitraRome

Материалы публикации

Началась работа над Shooting System для Unreal Engine

Оригинальная публикация в Telegram

← Весь блог
ПРОДОЛЖИТЬ ЗНАКОМСТВО

Ещё из дневника.

Блог